Рокбелл

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Рокбелл » Описание мира » Общее описание


Общее описание

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

http://savepic.su/5469624.png
Типичный день на площади Моро: достаточно шумный поток из людей, карет, конного патруля и новомодных паровых машин двигается по кольцевой площади, вокруг фонтана. Многие экипажи останавливаются, и, прикрывая парасолем лицо, из них неспешно выходят дамы в платьях на криолине. Они спешат в ресторации, лавки, салоны, крытые галереи, пассажи и ателье, что идут лучами от площади, над которой неспешно пролетает дирижабль. В ресторациях витает лёгкий запах дорогих сигар с колоний. [float=left]http://savepic.su/5485880.png[/float]Джентльмены сидят за столами, которые условно можно разделить на модные течения эпохи: молодое, горячее и богатое самых прогрессивных идей студенчество; вальяжные и зажиточные предприниматели; деловые и подвижные купцы колоний; строгие и подтянутые консерваторы и... нет, аристократии в ресторации по обыкновению нет. За каждым столом есть хотя бы одна газета, подтверждая, что мальчишки вон там, на улице, с чумазой от копоти мордашкой, не зря зарабатывают свой хлеб. Первая полоса? Конечно же колониальные вопросы или Фалькар! Закрывшийся на все замки магистериум изжил себя, как новость ещё 3 года назад! Под коньяк за каждым столиком идут свои предложения о решении вопроса, но на словах о техномагии даже горячее студенчество понижает голос. Упаси старые боги, тут ещё окажется какой-нибудь маг из Института. «Эти научные ханжи», - как недовольно обзовут их промышленники за своим столиком с дорогим коньяком. - «Никак не поймут, что времена победы над  Инквизицией прошли уже 1000 лет назад! Мир требует свежих решений!». -«А как тебе это свежее решение?», - презрительно хмыкнет собеседник, кивая за  плечо. В ресторацию входят представительницы «Эмансипэ». В мужских брюках и на либерийский манер обкромсав волосы до ушей. Поборниц женских прав узнаёт и официант, не спеша предлагать «дамам» столик. Девушки же, задрав подбородки и прохладно осмотрев макушки преимущественно мужской публики ресторана, сами выбирают себе столик и идут туда. «Донны, донны, этот столик зарезервирован», - спешит наперерез официант, боясь, что скандальные женщины могут испортить настроение почётным посетителям ресторации. -«Тогда предоставь нам свободный!», - хамовато  отвечает главная из компании, скрестив руки на груди. О, воздух уже пахнет скандалом. Студенты заключают пари, стараясь найти развлечение даже в этом, предприниматели лениво и брезгливо выпячивают губу, колониальные торговцы хихикают в салфетку (уж они то и не таких диковинок видали!), а консерваторы брезгливо и демонстративно покидают ресторацию.
А  на другой конце площади другая компания, которую разбавляет скромная донья со сложной причёской, перелистывает на следующую страницу газеты. За политикой следуют новости печальные и даже жуткие. Донья вчитывается в буквы сбоку от жениха и тихо вскрикивает: «Ох, это же бульвар пекарей, Алонсо! Совсем, совсем рядом с нами!». Приходится перелистнуть страницу с описанием вспышки активности нежити в нищих кварталах. И правда, женщине не обязательно знать, как кому-то выжрал печень упырь. Достаточно погладить по руке и уверить, что это работа тёмных некромантов. Как и призраки, помешанные и прочее. Они просто плотнее закроют дверь. Проходя мимо попрошайки пара, не глядя, кидает ему несколько денариев. К чему смотреть, они и так знают, что у бедняков чёрные белки и красные зрачки акши - колониальных рабов.
[float=right]http://savepic.su/5493048.png[/float]Другая стайка женщин в пассаже, в ожидании пока товарка померит платье, с восторгом детей будут обсуждать следующую страницу газеты - изобретение нового протеза! Теперь протезы сгибают пальцы, по отдельности каждый, и крепление идёт прямо к нервам. Это полноценная замена руки! «А теперь представьте, если такой ночью обнимет», - тихо-тихо, чтобы не услышали портнихи, шепчет одна донна другой и вся стайка заливается проказливым смехом.
Такая она, ежедневная жизнь среднего и зажиточного класса Чезары. Они не замечают бедняков и рабства, они обсуждают политику, строят теории, относят магию к разряду науки и даже не удивляются призракам за поворотом. Они вдыхают прогоревший копотью воздух индустриального общества, и изобретают панацею социальным проблемам. Мечтают уехать на колонии и привозят от туда самые сочные диковинки. А то и людей.
Это общество, в котором может жить ваш персонаж. Но с проблемами он столкнётся не из тех, о которых напишут в утренней газете.

0

2

http://savepic.su/5446954.pnghttp://savepic.su/5409212.pngОбщие положенияhttp://savepic.su/5415371.png

Основной антураж игры - викторианская эпоха, страны конца 1870-х годов. Исключением - в Либерии визуальная стилистика 1880-х и 1890-х. Эпоха сказывается на одежде, нравах, многом из быта. То, что отличается, будет указано в статьях ниже.

● В этих странах уже пишут книги и романы просто ради развлечения и зарабатывают на этом. Есть журналы (хоть и выглядят они иначе, чем наши), газеты, "книги домохозяйки" и т.д. Но есть и цензура. Здесь никакой свободы слова.
● Популярна идея браков по любви, но больше это похоже на брак по репутации. Девственность до свадьбы - условие очень важное.
● Наука и технологии сейчас захватили умы очень многих. Идея "чудес без магии" охватывает страны Капелы, как лихорадка.
● К слову о лихорадке... Болезни тоже перекочевали из викторианской эпохи: туберкулёз, сифилис и многие прочие "радости".  С подобного рода болезнями пока может сладить только Белая некромантия. Но этих врачей мало и берут они много.
●Эти страны ещё не накрыла волна толерастии тотальной толерантности. Более того, само превозношение некоторых наций в норме вещей. Так капелиане, даркар, лукиане и даже вариты превозносят себя над акши.
● Загрязнённость в городах, конечно же, сильная. Но в Чезаре ещё есть маги погоды, что могут создавать очистительные артефакты над крупным городом. А вот Либерия утопает в саже и выхлопах с заводов.
●Опий, лауданум и прочие наркотики викторианской эпохи есть, и они признаны наркотиками. Благодаря магии их вредоносное свойство удалось распознать рано, но в колониях, среди местных жителей, наркотики так популярны, что невольно стали просачиваться и везде по Капеле. Чаще всего это подпольные клубы и курильни. За потребление их пока не садят, разве что за распространение могут дать срок.
● Как и в викторианскую эпоху, на Капеле очень популярен оккультизм. Не столько в смысле его реального применения, сколько в смысле эдакого "развлечения". Люди активно интересуются всякого рода "диковинками" с колоний, одной из которых являются оккультные ритуалы. Многие из "нетрадиционных магов", конечно же, шарлатаны. Но, в отличие от нашего с вами мира, здесь действительно могут быть такие проявления магии, как шаманизм и ведьмовство. Из-за чего увлечение оккультизмом является не самой обсуждаемой темой.

0

3

http://savepic.su/5409212.pngГеография мираhttp://savepic.su/5415371.png
http://savepic.su/5205951.jpg
Оригинал карты!
Масштаб карты: 1см = 2500 километров.

Небольшой, в сравнении со всем миром, континент Капела, является самым индустриально и экономически развитым центром жизни. Глядя на него на карте мира, с ходу и не скажешь, что этот плевок земли может диктовать условия минимум половине мира.  Но так уж сложилось.
Примерная протяжённость континента с Запада на Восток — 2 700 километров и 2 160 километров — с Севера на Юг, 810 километров из которых приходятся на полуостров Нортон. Без него протяжённость с Севера на юг составляет 1 350 километров. На Капеле, при её скромных размерах, нашли приют аж 7 стран. В то время как на крупном острове на Востоке континента расположилось ещё одно государство. У игроков этой политической арены есть три серьёзных конкурента на Севере — на континенте Горгонт, и ещё 1 — на юге — на континенте Бравос.
Капела, как истинная дама, кокетничает то с Севером, то с Югом, но согласия на бра… серьёзные деловые отношения не даёт никому. Вот в этом круге и идёт основной оборот мировой торговли.
Западный континент Сельшан является поделённой на колонии территорией, как и юг Бравоса. Колонизирован и крупный остров Чан-Сали, с прилегающим к нему архипелагом, что находятся на жарком Юго-Западе.
Все колонизованные земли имеют свои сложности климата и болезни, что долгое время делало экспансию затруднительной, связанной с рядом проблем. Пока не открыли Рокбелл - огромный континент на Востоке (на западе от Сельшана), расположенный, ни много, ни мало, в 20 000 километров от Капелы с Востока и в 8 000 километров от Западного побережья Сельшана (правда с него не уплыть). Богатый ресурсами, красивый и благодатный Рокбелл стал настоящим бумом. Его открытие за 150 лет до начала действия, доказало, что Тера круглая. Сейчас Рокбелл - большой пирог, от которого все наедятся откусить. Только вот океаны на пути к Рокбеллу почти никогда не бывают спокойны.
В общем и целом, в игре идут активные экономические и колониальные войны (и не только они). Разве что Ледяная Смерть - малоизведанные земли Южного полиса, и Вэрда - крупный северный континент - остались нетронутыми в этих бойнях. На первом жить просто невозможно. А на втором попытке колонизации ответили. Крепким северным кулаком.

http://savepic.su/5364767.pngВ цифрах и названиях.http://savepic.su/5430731.png
Тера — земля, на которой происходит действие. Круглая, имеет одну луну и делает годовой "обход" солнца за 360 дней.
Протяжённость экватора составляет 40 000 километров

Континенты Теры:
Капела — континент, на котором происходит основное игровое действие. Вы без труда найдёте там аналогии с Европой второй половины 19-го века. Густонаселённый, маленький континент. Климат умеренный и субтропический.
Горгонт — северный континент. Богат на ресурсы, но имеет не самый благоприятный климат. Во многом похож на восточную Европу, Скандинавские страны, Прибалтику и Россию второй половины 19-го века. Климат умеренный, континентальный, резкоконтинентальный, субарктический.
Бравос — южный континент. Похож в чём-то на сочетание Арабских стран и Индии 19-го века. Субтропический, тропический, субэкваториальный и экваториальный климатические пояса.
Сельшан — западный колониальный континент. Что-то среднее между Африкой и Южной Америкой всё того же века. Охватывает все пояса, кроме субарктического и арктического.
Вэрда — небольшой континент на северо-западе. Культурно похож на сочетание идеологии викингов и организованности японцев. Народ там — суровый, но не дикий. Субарктический и арктический климаты.
Ледяная Смерть — покрытая вечной мерзлотой суша на южном полюсе. Непригодна для жизни. Разве что для пингвинов. Арктический климат.
Рокбелл — восточный континент, самый большой из всех. Пока непонятно, к какой культуре относятся жители этого таинственного континента (и есть ли они вообще), но мы можем вам сказать, что это не индейцы. На Рокбелле имеетсю все климатические зоны, кроме арктической.

Океаны Теры:
Жаркий океан — водное пространство между Горгонтом, Бравосом, Вэрдой и Сельшаном. Был освоен первым и получил своё название за частые штили.
Северный океан — океан северного полюса.
Ледяной океан — океан вокруг Ледяной смерти.
Штормовой океан — океан между Капелой, Горгонтом, Бравосом и Рокбеллом. Получил название за полное отсутствие штилей.
Трифгальский океан - открыт в 874 мореплавателем Трифгалем, который рискнул покинуть Рокбелл не со стороны Штормового Океана, а к Сельшану. Раньше имел название Чёрный океан, и о том, что он ведёт к Рокбеллу не знали. Штормит его не меньше, чем Штормовой океан.

0

4

http://savepic.su/5409212.pngПолитическая картаhttp://savepic.su/5415371.png
http://savepic.su/5389783.jpg
Оригинал
Здесь перечислены и даны общие описания стран Капелы. Конечно же есть множество других стран на севере, на юге, названия колоний и прочее и прочее. Если вам потребуется для игры или анкеты, вы всегда можете уточнить их у администрации. Основное действие будет происходить в Чезаре, но в тесном взаимодействием (и некоторыми квестами) с Либерией, Претой и Фалькаром.

http://savepic.su/5364767.pngЧезараhttp://savepic.su/5430731.png
Подробная карта Чезары
Столица: Невара
География: Всё восточное побережье Капелы, немалая часть южного, за счёт присоединения Даары.
Устройство: унитарное с развивающимися автономиями. Страна делится на провинции.
Политический строй: Монархия, абсолютная, но с совещательным органом.
Язык: майарский (ближе всего к итальянскому)
Население: 61 миллион.
Торговля: экспорт - товары из своих колоний, зачарованные вещи, платья, косметика, ткани, древесина и вина из Даары, алхимические средства.
импорт - металлы, сырьё, продовольственные товары с севера, в основном молочная продукция.
Описание: Самый сильный деятель на политической арене, хоть и в шаге от того, чтобы быть застреленным идущими в спину. Это исконно магократическое государство (пусть и идущее на уступки техническому прогрессу), с самым сильным институтом магии и самой развитой магической инфраструктурой. Высокий уровень жизни здесь держался очень долго. Очень. Пока не началась неизбежная индустриализация. Потребовалась дешёвая рабочая сила, и в Чазару стали ввозить рабов, за копейки нанимать рабочих из других стран. С той поры и до сих пор в обществе усиливается расслоение, разница между богатыми и бедными. Но, несмотря на кажущуюся мрачность, Чезара очень яркое государство. Она побеждала в последних воинах, она развила прекрасные академии и у неё очень сильный пласт интеллигенции, учёных, поэтов, писателей, художников. В Чезаре развилась хорошая инженерная академия и она надеется вскоре выпускать свои поезда и дирижабли высокого качества.
Привозимые с колоний товары то и дело склоняют умы жителей к новым модным течениям, разве что религия и достаточно строгие нравы сдерживают этот порыв к экзотике. По общему мнению, в Чезаре самая красивая архитектура на Капеле. Правда, некоторые страны ставят это в упрёк. Не на то, мол, деньги тратят.
Двадцать лет назад Чезара присоединила к себе Даару, некогда южную страну даркар.

http://savepic.su/5364767.pngЛиберияhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Виндфорд
География: Весь полуостров Нортон.
Устройство: конфедерация. Страна делиться на округа.
Политический строй: Собрание пэров с Премьер-министром во главе.
Язык: антийский (ближе всего к английскому)
Население: 49 миллионов.
Торговля: экспорт - готовые технологии составляют львиную долю экспорта. Так же в горах Нортона хорошо развита металлургия. Торгуют товарами со своих колоний.
Импорт - сельхоз продукция, ткани и одежда.
Описание: «Паровые машины и наука - вот что меняет лицо мира!». Именно так привыкли считать либерийцы. Страна, которая даже наделённым магией не даёт шанса на обучение. Это та страна, в которой индустриализация началась. Они будто вечно бегут куда-то, эти юнцы политической арены. Юнцы, но не дети. Либерия взлетела очень быстро. Возможно причина в их врождённом трудолюбии. Возможно в том, что выбранный ими полуостров наполовину гористый и пахать в поте лица - единственный способ выжить при такой плотности населения. Но факт остаётся фактом. За каких-то 500 лет эта страна буквально взлетела, сейчас являясь второй по количеству колоний. Либерийцы крайне прагматичны. У них всё должно идти в дело. Это везде, в архитектуре, в отношении к вещам, ко времени. Сами города украшаются металлоконструкциями и образуются от заводов (в то время как в Чезаре заводы чаще выносятся за пределы города). Страна, в которой уже не ездят на лошадях, страна паровозов и дирижаблей, страна самых сильных научных и инженерных академий. И страна, где взлетают из нищих до богатых, если достаточно наглости пройти по головам. В Либерии очень свободные нравы и серьёзная проблема института брака. Развод тоже изобретение либерийцев.

http://savepic.su/5364767.pngФалькарhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Фалькар
География: Небольшая территория примерно 150 на 180 километров между полуостровом Нортон и Чезарой. Имеют один порт -  Фалькар и несколько крохотных институтских городов и пара крупных заводов.
Устройство: унитарное.
Политический строй: Управляет не выборная коллегия.
Языки: майарский и антийский.
Население: 2 миллиона.
Торговля:  экспорт - имеют ряд деловых соглашений с такими странами, как Гайанрэ, Бьёрн, Либурн и северными странами на техномагические изобретения.
Импорт - импортируют очень многое. Успели отвоевать одну маленькую колонию на Рокбелле, что позволило им немного сократить расходы на сельхоз продукцию.
Описание:  Если уж говорить о молодости, то о Флькаре. Портовый город Фалькар, с огромным институтом техномагии, единственном в своём роде. А стране то всего 50 лет. Появился Фалькар из попытки «мирного вопроса двух вечных конкурентов», синициированной магистратом 93 года назад. Под такой эгидой в северо-западном портовом городке Чезары, на границе с Либерией, создавался техномагический институт. Специалистам-инженерам был льготный въезд на территорию института. Результаты пошли сразу. Причём, как казалось, желаемые. «Братья по разуму» охотно трудились в расширяющемся институте, вокруг города моментально разрослась инфраструктура. А уж какие пошли изобретения... Они были в шаге от разумности! И именно изобретения и стали предметом делёжки. Либерию напугало, что оно растёт на территории Чезары, Чезару напугало, что 70% населения молодого Фалькара - либерийцы, и все вместе хотели оставить институт разработок только на своей территории. Делёж города длился 2 года. А магистрат, подавший идею, почему-то долго не вмешивался в дела своего «детища».  Предлоги и поводы для попытки выгнать либерийских учёных, ввести войска, или наоборот - отхватить Фалькар со стороны Либерии становились всё более нелепыми. Итог удивил всех. Помимо интеллигентов, в городе-институте оказались и прозорливые политики. Они объявили, что заключат контракты на патенты многих изобретений с рядом стран, если сохранят свой суверенитет. Прета (тогда крупная и развитая страна) и вовсе подписала с ними пакт о свободной торговле через порт Фалькара. Тут уже не выдержал магистериум и объявил своё неодобрение. Казалось бы, самое веское слово в мире было сказано! Но Фалькар вывернулся и накрыл основную территорию города огромным куполом, сгенерированным техномагической машиной. И когда магистр перемещения вместе с магистром эстабена не смогли пробить его, зазвучал тревожный колокол. Тревожный колокол о том, что наступает новая эпоха техномагии. Ну и заодно, Фалькар наглядно продемонстрировал, что именно может предложить странам в случае своего суверенитета. Конечно, желай Чезара, она бы просто раздавила маленьких выскочек. Но протяжённая граница с разбушевавшейся Претой, внезапно вставшей на защиту карлика, заставила их сменить стратегию. После долгих переговоров они смогли заключить с Фалькаром пакт о предоставлении суверенитета, если тот разорвёт дипломатические отношения с Претой. Так и было сделано.
Важное примечание: техномагия - запатентованная Фалькаром наука. НИГДЕ, кроме этой страны она не изучается. Фалькарцы ревностно следят, чтобы не произошло "утечки мозгов" и техномагические секреты не покинули пределов страны. Это единственный хлеб этого маленького государства.

http://savepic.su/5364767.pngПретаhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Борсканья
География: центр континента Капела. Ныне отрезана от выхода к морю.
Устройство: Унитарное.
Политический строй: формально - конституционная монархия. По факту монарху часто навязывают решения генералы и прочие военные.
Язык: эспайский (похож на испанский).
Население: 47 миллионов.
Торговля: экспорт - сельхоз продукция, животные, древесина.
импорт - металлургия, уголь, готовая продукция, вплоть до кастрюль.
Описание: Строгая, страстная Прета. Это страна красного и чёрного, как и их флаг. Они надеялись получить дополнительный выход к морю через Фалькар, и даже сцепились за него с Чезарой. Война длилась не один год, уже после расторжения союза с Фалькаром, но позже Чезара заключила договор с Даарой (тогда ещё государством) и они зажали Прету, лишив её южного побережья. Центральное государство, что уже не первое десятилетие находится практически в бедственном положении. Прочие капелиане с опаской поглядывают на агрессивную, по природе своей, народность. Претианцам по нраву достаточно жёсткие и даже кровавые развлечения. А что ещё делать, когда в стране кризис? Хлеба и зрелищ!

http://savepic.su/5364767.pngГайанрэhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Мирон
География: Юго-западный угол Капелы.
Устройство: унитарное.
Политический строй: Монархия, абсолютная.
Язык: гайанский (ближе всего к латыни)
Население: 28 миллионов.
Торговля: экспорт - фрукты, вино.
импорт - почти всё.
Описание: Когда-то, очень давно, существовала Гайанская Империя. Ну, примерно как когда-то давно, существовала Римская. Эта империя отхватывала больше половины Капелы, половину Бравоса и даже доплыла до островов Чан-Сали и Сельшана. Как видно сейчас, времена былого бесславия миновали. Почему бесславия? Потому что вся гайанская магия была построена на магии крови. И в те стародавние времена единственным ответом «ереси» стала Инквизиция. Империю просто вкатали в асфальт разнесли по камешку, а саму магию крови искореняли так усиленно, что сейчас она лишь бледная тень былого величия. Ну а что же Гайанрэ? Озлобленная, но не забывшая? Ооо нет. Гайанцы народ темпераментный, но не воинственный. По крайней мере сейчас. Их страна находится на достаточно среднем, если не сказать - посредственном, уровне и живёт за счёт сельского хозяйства. В силу ряда причин, они так и не подняли промышленность. Зато у них прекрасный климат и вкусная кухня.

http://savepic.su/5364767.pngБьёрнhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Гутенбург
География: Северное побережье Капелы от Нортона и на Запад.
Устройство: Федеративное. Делится на провинции.
Политический строй: конституционная монархия.
Язык: варит (похож на немецкий).
Население: 39 миллионов.
Торговля: экспорт - лён, зерно, хлеб, лес, металлы.
импорт - машины, поезда, дирижабли, технологии.
Описание: Помимо Гайанской Империи Капелу пытались оккупировать северные страны. Долгое время Бьёрн был частью Вульфзонгской Империи севера. Так долго, что варит стал родным языком для обитавших там Капелиан. Когда Бьёрн поднял своё хозяйство, а Вульфзонгская Империя распалась, государство смогло отделиться. Оно суверенно уже больше 100 лет. Имеет неплохой уровень жизни, участвует в гонке за колонии.

http://savepic.su/5364767.pngЛибурнhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Альмере
География: Западное побережье Капелы. На севере граничит с Бьёрном, на Юге с Гайанрэ, на Западе с Претой.
Устройство: Федеративное. Делится на провинции.
Политический строй: конституционная монархия.
Язык: диалект варита. Имеет рад отличий в диалекте.
Население: 66 миллионов.
Торговля: экспорт - корабли, древесина, цветы, сыры, молочная продукция, сельхоз продукция.
импорт - машины, поезда, дирижабли, технологии.
Описание: О, Либурн! Прекрасны твои зелёные холмы и красные тюльпаны! Совсем недавно был он владыкой морей. Но проиграл в последней морской войне. Либурн не был колонией варитов, скорее он имел очень тесный альянс с ними, очень длительное время. Более 1000 лет, если быть совсем точными. Потому их речь так же пропитана севером. Но вот характеры корабелов куда гибче и приятнее. Они прирождённые торговцы. И кораблестроители. И долго после Гайанрэ королями морей были они. Но, после поражения флота 445 лет назад, эстафета перешла к Чезаре. Либурн потерял много колоний, но страна не бедствует.

http://savepic.su/5364767.pngТаламасhttp://savepic.su/5430731.png
Столица: Таламас
География: остров Таламас на востоке.
Устройство: Унитарное.
Политический строй: Магистериум.
Язык: гайанский официальный, но жители часто говорят на всех языках.
Население: 1200 человек.
Торговля: не ведёт торговли, закрытая страна.
Описание: Представьте наш Ватикан. Сделайте его магическим. Вы получаете Таламас. Этот достаточно небольшой остров является носителем единственной магической стелы, единственного места, где маги могут достигать 5-й и 6-й ступени. Примерно 70% Таламаса составляет горный хребет. Остальную часть острова занимает огромная сеть магических замков и башен, расположенных в комплексе за весьма надёжной стеной. Все жители здесь - либо служители магистров, либо сами магистры (их порядка 80), либо ученики, либо семьи магистров. Плюс достаточно большой пласт рабочих, которые делают возможным жизнь магистериума без импорта товаров. Самая маленькая по населению страна. До сих пор - веская сила.

0

5

http://savepic.su/5409212.pngХронологияhttp://savepic.su/5415371.png
Просим иметь в виду, что хронология подана так, как её привык знать ваш персонаж. Событий, конечно, происходило больше. Если вам будет интересно – уточните у администрации. Читать всё, что под спойлерами не обязательно, но для целостности становления мира - можно.

http://savepic.su/5364767.pngЭпоха первого контактаhttp://savepic.su/5430731.pngПримерно 6000 до начала действия и к 2000 до начала действия.

Описание эпохи

Эта эпоха становления Капелианских государств. Из нескольких народностей были сформированы государства. Народностей было немного, и можно их перечислить: гайане, майары, романийцы, валлийцы и бурбонцы. Все эти народности ныне объединены названием – капелиане, а различаются они по внешности и некоторым особенностям темперамента. У этих народностей были государства созвучные их названиям: Гайанрэ, Майара, Романия, Валлия, Бурбония. Пять древних государств, которые легли в основу Капелы. В древнюю эпоху, они все поклонялись своим богам, строили храмы и воевали за земли. Такая же история, как и у всех нас, разве что… Разве что по последним археологическим данным становится известно, что люди Капелы доживали до 400-т, а то и 500-т лет! Более того, литература и данные того времени всё время ссылаются на мифологическое решение проблем (и Великий Бог <…> вынес своё решение). Насчёт долголетия прародителей верят не все. Многие считают, что тогда была всего лишь такая традиция – называть сына по отцу и так далее, отчего казалось, что это один и тот же Юлий правит Гайаной на протяжении 400 лет. Как бы то ни было,  эпоху принято заканчивать становлением Гайанской Империи.

http://savepic.su/5364767.pngЭпоха Гайанской Империиhttp://savepic.su/5430731.pngЗа 2000 лет до начала действия и до 1000 лет до начала действия.

если просто интересно

Гайанская Империя (как и Римская империя, вы без труда найдёте параллели), была двояким событием в жизни Капелы. С одной стороны, это была империя целиком построенная на магии крови. Жрецы, они же – маги, той эпохи могли проводить ритуалы едва ли не за обеденным столом. Власть, даруемая кровью, была двигателем, на котором гайанцы продержали свою империю почти 1000 лет!
Жутко. Но, в тоже время, именно эта Империя и сделала Капелу самым сильным географическим полюсом ныне. Именно она дала толчок и развитие классической магии, что сейчас широко применяется и за пределами. Именно колониальная деятельность этой Империи привела к некому коспомолизму. Гайанцы отхватили себе треть мира. Без шуток, в их колониях был весь Бравос и под их игом шёл весь Горгонт. До Вэрды они не доплыли только по причине лютых холодов. Имперцы активно торговали рабами, вынуждали заключать выгодные им политические браки. Именно их «стараниями», нация даркар, исконно браваская нация, была вынуждена бежать и искать защиты на неродной, тогда, Капеле. Их активная и даже агрессивная политическая деятельность и дала мощнейший толчок в развитии.

Важные вехи этой эпохи:
За 2000 лет до начала действия. Или 1-й год по гайанскому летоисчислению - становление Гайанской империи, принятие Гайанского календаря.
1-100 годы по гайанскому летоисчислению – первые колониальные войны на Бравосе. Отвоёван север континента.
100-500 года по гайанскому летоисчислению – активное завоевание и Бравоса и Горгонта, воины на Капелле. После длительного сопротивления 2 страны полностью подчинились империи (Валлия и Бурбония), а 2 приняли иго, сохранив за собой право самостоятельно вести политическую деятельность (Майара и Романия). Тайно от гайан, эти две страны поднимают свои магические институты. Всех одарённых детей вывозят на непригодный (тогда) для жизни остров Таламас. Только почти 1000-летие спустя маги смогут полностью изведать горы этого острова. Образование таких магических направлений, как: Тёмная некромантия, Мета и Перемещение. У Империи, помимо крови, были маги Погоды и Белая некромантия (тогда называлась целительством). Все они представлялись не как институты, а как жречество и служение богам. Майарцы и романийцы же впервые подошли к магии, как к науке. К 500-му году они смогли дать очередной бой Империи и отвоевать земли. Маятник качнулся в обратную сторону.
500-1000 по гайанскому исчислению.
Всё больше наций и стран присоединяются к союзу северо-восточной Капелы. Майара меняет название на Чезару, в связи с объединением с Романией. Защиты у Чезары просит нация даркар, предлагая в обмен военную помощь. Вместе, им удаётся отбить юго-восточное побережье, что позже стало государством даркар – Даарой. В Бравосе подняли бунт Хамалане, да и Горгонт уже наращивал достаточные силы, чтобы отбиться. Но жёстче всего их теснили ближайшие соседи – Чезара и Даара. Гайана теряла позиции, но всё ещё могла держать узду магией крови. На «территории дележа» - центральной Капеле  - ситуация была патовая. Она постоянно переходила из рук в руки. Население измученное бесконечными войнами, было не радо ни тем, ни этим. Гайанские магистры крови приходили не только за пищей, но и за людьми. И именно на этом поле битвы родилась Инквизиция.

1000-1024 по гайанскому исчислению.

немного старых кровавых разборок и фанатизма

24 года Инквизиции вспоминают с содроганием. Инквизиция не искала политической выгоды. Ей было глубоко плевать на экономику. По общему мнению – это были больные люди. По некоторому мнению – даже не люди. Фанатичное движение, появившееся из ниоткуда (известно только, что где-то в сердце нынешней Преты),  прошлось по землям трёх континентов под эгидой – «Долой магию крови!». Надо сказать – работали они с ювелирной тщательностью. О магии крови на момент игры известно ещё меньше, чем нам о строительстве пирамид. Костры не потухали. Но аутодафе – лишь символическая казнь. Самым жутким и непонятным был Дар Истинного Инквизитора. Что это? Откуда оно появилось? Известно, что это была не магия. Какими-то ритуалами ли, зельями ли Инквизиция даровала обычным людям великую силу. И работала она тоже странно – только когда отряд, сопровождавший Истинного Инквизитора, с фанатичной преданностью молился на «Святого», просыпались его способности. Сами поборники «чистоты» утверждали, что всё дело в искренней вере. Государство Прета было образовано ими, как религиозный центр. Да, всё могло закончится теологическим тоталитаризмом, но… с Инквизицией не согласился Таламас.
В горах Таламаса, там, в глубине острова, была найдена Стела, что делала возможным некоторую мутацию организма, но взамен давала трём центрам магии такой рывок вперёд, что впервые за историю мира появились маги 5-го и 6-го уровня. Эта Стела и по сей день является центром жизни и острова. И именно её открытие, по мнению историков, стало красной тряпкой для Инквизиции.
Таламаские же маги за эти годы успели дооформить новый институт, работавший с памятью и душой – Прорицание. Прорицатели должны были стать, и стали оружием в войне с Инквизицией. Зачем с ней воевать? Да вот по их вере выходило, что помимо магов крови, надо вырезать и магов простых. В 1020 Прета выступила войной против коалиции Чезары и Даары. В 1024 удалось одержать крупную победу и, обогнув Прету, отбить западную Капелу, где ныне государства Либрун и Бьёрн и северный полуостров Нортон. Таким образом её зажали в клешни. В этом же году было подписано знаменитое Капелианское соглашение.

http://savepic.su/5364767.pngЭпоха Капелыhttp://savepic.su/5430731.png
Нынешнее летоисчисление и нынешний календарь принято считать с того самого соглашения. Таким образом, в 1024 по гайанскому исчислению или в 1-м году по капелианскому календарю был подписан документ о военной коалиции против Инквизиции. Его подписали Чезара, Даара и страны Горгонта. Последние попросили за военную помощь в борьбе с Инквизицией северное побережье Капелы. Там, где ныне Бьёрн. Тогда это были освобождённые колонии, находившиеся на попечении Чезары. Этот союз, можно сказать, поставил точку в истории Инквизиции. Потому что фанатиков вырезали так же рьяно, как они магов крови.
Прете по окончанию войны поставили оккупационный режим и ультиматумом заставили отказаться от той веры, которой они служили. С этого момента и начинается новая история.

Некоторые знаменательные события (их много)

Некоторые знаменательные события:

5-70 года по капелианскому календарю. 
- формирование Либурна.
- открытие первой магической школы на Таламасе
- реорганизация магии Погоды, Белой некромантии в более научную стезю.

70-150 годы по к.к.
  - эпоха географических открытий. Либурн доплывает до Чан-Сали и Сельшана. Начало колонилиальной лихорадки.
  - Прета добивается суверенитета мирным путём.
  - первое появление Воронов. Странных пророков сначала принимают за болезнь. Потом (тогда ещё суеверное и необразованное) население Капелы начинает на них гонение.

200-300
годы по к.к.
- активное освоение Сельшана
- появление Спраугов. «Не было напасти…». Если чудеса Истинных Инквизиторов могли объяснить хоть какими-то ритуалами, то чувствующие дурное Пророки и паразитирующие на душах Кошмары для людей стали шоком. В силу низкой грамотности, проблем с образованием и закрытой системой обучения у магов само по себе появление спрауга в поселении воспринимали, как чуму. Порой, такие деревни вырезали полностью, сжигали, как «зачумлённые» просто потому, что там был замечен Кошмар. Этот тёмный век принёс 2 вещи.
1. Маги получили ещё большее влияние. Сначала прорицатели выявили проблему. Поняли, что это паразит на душе человека. Потом была основана и поднята школа Эстабена, оперирующая магическим пламенем, столь пагубным для тёмного духа. «Эпидемия» взбодрила все страны отправлять своих одарённых учится на Таламас. Маги (и ранее весьма влиятельные) выросли буквально до небес. Но оставалась проблема – юридически Таламас оставался чезарийской провинцией. Война с Кошмарами позволила магам получить полную независимость, более того – стать серыми кардиналами всей Капелы.
2. Вороны, поначалу принятые с паникой, стали единственным инструментом, способным выявлять Спрауга. Маги собирали их со всех концов, чтобы выявить и остановить именно источник заразы. Ныне заслуги Пророков опять забыты, но их помощь тогда помогла избежать геноцида странной расы.
- к 300 по к.к. удалось выявить, что Спрауги были привезены с Сельшана. Многие до сих пор придерживаются мнения, что они были проклятьем шаманов, наложенным коренным населением континента. Были… да, так о них принято говорить сейчас.

300-500 годы по к.к.
- нарастание колониальных войн. В лидеры вырываются Либурн, Чезара и Прета.
- развитие мореходства, период активных морских боёв.
- становление нормальной рыночной экономики, окончательный отказ от феодализма.
- появление Казны аскан (предшественника Центрального банка) и установление системы аренды земель на условиях Казны. Эту политику активно поддерживает Таламас, рекомендуя другим странам тоже перейти на гос. кредитование. Но у большинства стран Капелы не получается сразу создать централизованную казну, достаточную для финансирования растущего предпринимательства. Тогда Таламас становится кредитором этих стран капелы.
- ряд странных происшествий происходит с некоторыми малыми поселениями по всему миру. Очередной раз простые жители не находят на него объяснения и опять единственной панацеей оказывается магия. Целой прослойке населения, эдакой молодой интеллигенции, начинает не нравится такая постановка вопроса. Сначала, образовываются благотворительные учебные заведения. Позже, начинается целое движение.
- политика Казны аскан накладывает очень сильные ограничения на молодое предпринимательство. Особенно сильна антимонопольная политика и отсутствие юридической защиты дельцов. Молодые предприниматели всё чаще подумывают поговорить с властью на языке войны.
- результатом этих двух факторов становится милитаризованное отделение полуострова Нортон от Чезары. Либерия – так назвало себя это государство – действует в своём отделении крайне жёстко. Они берут в заложники молодых и слабо обученных магов, алхимиков и обещают устроить весьма показательную казнь, если Таламас попробует силой вернуть Нортон. Всё бы ничего, но тотальная необразованность, ограничения на рынке и зависимость от магии волнует слишком большой пласт населения. В конечном итоге, через 30 лет Либерия признаётся, как государство. Они официально отказываются применять магию на территории своей страны и называют себя территорией свободного предпринимательства и знания.

500-826 по к.к.
- Либерия растёт и развивается, она предоставляет бесплатное образование, что привлекает к ней всё больше людей. В ответ на это маги таки начинают строить Академии и школы для простого народа, делясь теми науками, что постигли сами. Академии, курируемые магами, принимают: Чезара, Даара, Либурн, Гайанрэ, Прета и (гораздо позже) Бьёрн. То есть – все страны Капелы, кроме Либерии.
- 595 реформация Институтов магии. Теперь маги – не приглашённые светила с Таламаса. Они являются подданными стран вплоть до получения 6-го уровня. Но с оговоркой – система образования и Институты полностью подконтрольны магистрату.
- 634 преобразование Казны аскан в ЗАО Центральный банк.
- в 789 Бьёрн получает суверенитет.
- Чезара и Прета становятся главными конкурентами по колониям.
- в 792 Чезара официально легализует работорговлю акши в своей стране.
- в 809 Либерия вступает в колониальную гонку.
- в 826 – открытие Рокбелла Либерией.

http://savepic.su/5364767.pngСамые последние события, которые могли застать родители вашего персонажа, ну и ваш персонаж.http://savepic.su/5430731.png
826-976 по к.к.
- 831 – создание первого паровоза Либерией
- 845 – создание первого дирижабля. Все так же Либерией.
- с 833 Чезара также начинает исследовать Рокбелл. Вся сложность колонизации в том, что очень малое количество судов умудряется доплыть до нового материка и обратно. Оба океана на пути к заветным колониям буйные и крайне опасные. Их штормит по нескольку раз на месяц. В связи с этим, из 20 кораблей стабильно возвращается 1. И пока Рокбелл работает в убыток, но колониальная лихорадка не отпускает. Особенно двух давешних конкурентов – Чезару и Либерию.
- 849 – создание совещательного органа в Чезаре из двух палат - Палаты Аскан и Палаты Представителей. Во вторую входят маги-мастера и предприниматели-арендаторы крупных владений, занимающиеся развитием территорий.
- с 852 – принятие технологий Либерии в Чезаре.
- 857 в Либерии появляется понятие «развод», и оно моментально становится модным по всей Капеле.
- 859 – появление своей Технической Академии (первый ВУЗ, основанный не магами) в Чезаре. Они приглашают светила науки из Либерии, дабы поднять собственное производство технологий.
- 867 – технологический «бум» набирает обороты. Изобрели первый протез.
- 871 - в Либерии изобретение парогондолл для перемещения по городу, улучшение дирижаблей настолько, что они могут летать в грозу.
- 875 -  изобретение корабля-дирижабля в Чезаре. Всё чаще идут разговоры о техномагии.
- 883 – магистрат Таламаса, внезапно для всех, предлагает сделать в маленьком портовом городке Чезары – Фалькаре институт техномагии. Институт запускается, туда приглашается много специалистов из Либерии. 
- 903 – Чезара отвоёвывает часть колоний у Либурна, а Либерия – у Гайанрэ в 908. Они выходят в почти абсолютные лидеры. Всё ещё опасна Прета, что идёт вровень с ними.
- 924 Чезара и Либерия «не поделили» разработки Фалькара и сам Фалькар. Чезарийский Рэген Антоний, под предлогом незаконной и активной контрабанды изобретений, решил ввести войска в Фалькар. Либерия ответила жёстким протестом – 70% населения города были либерийцы. Кубло пришло в движение.
- 925 Фалькар  заключает несколько соглашений, что в случае, если они получат независимость, то ряд стран будет получать достижения техномагии на особо выгодных условиях. Особенно предложением заинтересовалась Прета, сдающая позиции в гонке за колонии и мечтающая о Рокбелле.
- 926 Фалькар требует независимости, Чезара требует Фалькар, Либерия требует его же, Таламас пришёл решать вопрос. В ответ Фалькар накрывает основную территорию техномагическим куполом, скрыв всех жителей. 2 магистра наносят решительный и весьма сильный удар по куполу и… и не происходит ничего. Впервые в истории, что-то смогло устоять против удара магов 6-го уровня. Начинается новая веха в истории. И война.
- 926, осень, Фалькар снова объявляет о своей независимости и в этом его поддерживает Прета. Оказалось, что Институт заключил с той соглашение, по которому он снимал все торговые пошлины за провоз товаров по своей территории. А так же, предоставлял многие разработки техномагии по весьма приемлемым ценам. Для Преты это был шанс выйти в лидеры по колониям. И они объявили военную поддержку Фалькару. Фалькар стал снабжать Прету техномагическим оружием.
- 929 весна. После нескольких поражений на фронте, Чезара заключает с Фалькаром новое соглашение. Тот отказывается от военной поддержке как Преты, так и других стран, но Чезара объявит его суверенным государством и не будет препятствовать торговле прочими (невоенными) техномагическими изобретениями с другими странами (Либурн, Бьёрн, страны Горгонта). Фалькар принимает соглашение. На удивление всех стран – Прета военные действия не прекратила.
- 934 Чезара заключает военный союз с Даарой, своими старыми партнёрами, чтобы зажать Прету с двух сторон. По договору, в случае победы, Даре отходила большая часть южного побережья Капелы. К ним присоединяется Либерия. Эта просит за помощь колонии Преты. Часть. Втроём страны смогли переломить ход войны в свою пользу.
- 936 подписание мирного договора. Прета не в оккупации, но она оказывается без выходов к морю. Даре уходит южное побережье. Война продлилась 10 лет с затуханиями на фронте на полугодия и новыми вспышками боя, за что и получила название - Декадная война.
- 956 мистическое событие, объяснению которого до сих пор нет. Вечный союзник Чезары - Даара, внезапно милитаризуется, перебрасывает телепортом свои войска к городу Нуола. Город вырезается полностью. Даркар не берут пленных, не оставляют в живых даже детей. Более того, уничтожив город до пепла (примерно 700 000 жителей), они поворачивают к следующему городу  Вирчелли. На марше войско удаётся перехватить. Затяжная и ожесточённая борьба имеет примерно такую постановку: «Пустите нас, мы уничтожим город во славу Дархо (бог даркар) и уйдём», «Да вы тронулись?!». Да, Даара не выставляла никаких политических, экономических или прочих требований. Будто просто в одночасье всему населению страны вставили установку в головы, и они организовано милитаризовались и пошли убивать. Посол Даары ничего на это сказать не смог. Чезара предпринимает решительные меры, и за год Даара полностью лишается независимости. Всю территорию агрессора присоединяют к Чезаре, их демилитаризуют и объявляют провинцией. Прочие страны уверены, что это какой-то особо изощрённый ход Чезары, получившей не только территории, но и колонии даркар. Но никто не может объяснить, почему последние до сих пор повторяют, – «мы делали это во славу Дархо».
- 967 магистрат Таламаса внезапно изолируется от всего прочего мира. Даже от своих представителей и учеников. Вести оттуда поступают, но редкие, обрывчатые и неясные.
- 969 – Фалькар создаёт невиданное – техномагический «мост», который может создать устойчивые активируемые на расстоянии телепорты-порты. Да хоть прям на море! Пока он работает на малых расстояниях до Горгонта, но уже заставил Чезару и Либерию напряжённо переглянуться.
- с 970 и по сей день. В Невару (столицу Чезары) начинают «слетаться Вороны». Пророки буквально наводнили столицу (насколько это возможно с их малой численностью). Объяснить своё присутствие они не могут, лишь повторяют, что их сюда тянет.
- 974 умирает при странных обстоятельствах Регина Абигейл. На её место становится её молодой сын Рэген Рамиро.
- 976 (нынешний год). В отдел Грато привозят тело с чёрной ядовитой кровью. Поднятые архивы не радуют совпадением – такая биология была характерна Спраугам.

0

6

http://savepic.su/5409212.pngКалендарьhttp://savepic.su/5415371.png
В календаре капелиан, который сейчас принимается во всём мире, привычные нам 12 месяцев. Они все длятся ровно по 30 дней и соответствуют периоду с роста до убывания луны. В итоге в году 360 дней. Месяца разбиты на декады по 10 дней. Недель нет. Официальных общих выходных - тоже. Начало года с 1 Орсея, это аналогично 1 Марта.
Месяцы

Весна

Лето

Осень

Зима

Орсей
Флос
Атис

Инфантис
Игнис
Мессис

Аурум
Каденс
Хебес

Фригус
Албус
Ферум

0

7

http://savepic.su/5396087.pnghttp://savepic.su/5409212.pngМагияhttp://savepic.su/5415371.png
При звучании этого слова вам вспоминаются рыцари и великий Мерлин? Зря.
На Капеле — индустриальное общество, и магия уже давно, очень давно перешла из разряда чудес в разряд прогрессивной науки, разве что доступной не всем. Это отрасль народного хозяйства, способ благоустройства городов, боевая единица, но никак не нечто непознанное, божественное. Более того, под давлением технического прогресса она всё чаще воспринимается как некий милый архаизм. Могущественный, удивительный, но архаизм.
Сейчас для магии Капелы настал переломный момент. Либо она признаёт технический прогресс и создаёт мощную отрасль техномагии, либо всё ещё будет конкурировать с более дешёвой технологией. Всё бы ничего, но развитие электричества и глобальная электризация Либерии может вогнать последний гвоздь в гроб классической магии на Капеле.

Во всём мире магия представлена в бесчисленном многообразии форм. Обитатели Сельшана проводят шаманские обряды, на Бравосе читают молитвы и проводят сложнейшие обряды. На Вэрде, как говорят, всё ещё существуют ведьмы, которыми нянечки пугают непослушных детей.

На Капеле магия разделена на Институты и является разделом науки.
Какое бы воплощение у неё ни было, магия имеет единую основу. В теле некоторых людей помимо лимфатической существует дополнительная система обращения особой энергии — манны. Так называемые «три центра магии» позволяют такому человеку накапливать и использовать эту энергию при должном умении. Первый «центр» находится в области темени и позволяет магу ощущать манну, направлять её сообразно мыслям. Второй расположен у сердца и осуществляет действие над энергией, создаёт новые потоки манны. Последний располагается у солнечного сплетения и отвечает за восполнение манны.
Центры магии у каждого мага развиты неравномерно. Кто-то быстро восполняет магию, но хуже ощущает мощность магических потоков, иные мучаются с контролем, хотя прекрасно знают, как нужно взаимодействовать с миром.
Дар к магии — редчайшая способность и проявляется только у одного из десяти тысяч человек. Из способных лишь малая часть способна дойти до пятой или шестой ступени магии, большая часть остаётся на второй из-за отсутствия прилежания, но чаще — способностей.
Стать магом невозможно, это врождённый талант.

0

8

http://savepic.su/5479899.png
http://savepic.su/5409212.pngОбразование в Чезареhttp://savepic.su/5415371.png

Немного истории, для понимания:

Итак, магия, как наука, очень рано дала магам хорошее понимание того, как устроено человеческое тело, что есть молния, как работают магниты и так далее. Ещё в старые времена, которые чем-то были похожи на наше средневековье, маги имели хорошие научные знания о мире, поднимали алхимию и геологию со своими учениками. И не спешили делиться этими знаниями с миром. Конечно, такой отрыв в грамотности придавал их действам больше мистики, а значит за свои услуги брать они могли больше!
Но времена шли, менялись. Либерия, страна отрицающая магию, появилась именно как протест необразованности и слабой развитости наук. И к несчастью, тогда магократических Чезары, Преты, Гайаны, Либруна и прочих стран Капелы, а в особенности Магистрата - наука там разрасталась, как на дрожжах. Учёные бежали в появляющиеся колонии, возвращались, продолжали копать-копать-копать...
Именно никем не сдерживаемая жажда познания Либерии вынудила магов принимать меры. Молоденькая страна слишком быстро отрастила стальные клыки.
На базовую грамотность (чтение, письмо, арифметика, история) в Чезаре давно натаскивали благотворительные школы. Но вот Высшее образование появилось благодаря магам. Первопроходцами были Белые Некроманты. Всё потому, что на скорую руку обучившиеся «типа врачи», имели смутное представление о настоящей медицине и не столько лечили, сколько калечили. А сколько рожениц умирало в родильной горячке из-за грязных рук акушера! Нервы магистрата не выдержали и те объявили об открытии платных академий наук.
Это был очень прогрессивный шаг. За пару десятков лет знания магов, превосходящие знания либерийских коллег, переданные пытливым умам, вывели Чезару и пару других стран (принявших предложение о академиях) на передовой уровень. Правда, Либерия опять нагоняет...

Теперь о образовании, как таковом:
Базовый уровень можно получить либо:
  1. В благотворительной школе для бедняков
  2. В сельской школе
  3. На дому (гувернантки) для среднего и высшего класса.
Продвинутый уровень:
  1. Пансионаты (да-да, те самые пансионаты благородных девиц где били палками по рукам).
  2. Преподаватели на дом.
Высшее образование:
  1. Академии.
  2. Институты (только для одаренных магией).

Об образовании важно понимать:
  ● Все формы обучения, кроме благотворительных школ - платные.
  ● Как и в викторианскую эпоху, девушки не приветствовались в ВУЗах! У женщин были свои "женские профессии". Но, как и в викторианскую эпоху, девушка из состоятельной семьи (и только так), могла поступить в Академию, отучиться и даже заниматься наукой, пытаться - медициной (хоть и смотреть будут косо), но женщин инженеров в патриархальной Чезаре нет!
  ● Образование куда лучше, чем в викторианскую эпоху.
http://j-p-g.net/if/2014/08/09/0385915001407607301.png
Отличия с другими странами:
- Либерия даёт базовый и средний уровень бесплатно.
- В ВУЗах Либерии нет ограничения по полу. Но они платные.
- Лучшее образование по точным наукам... в Фалькаре.
- В Фалькаре нет пансионатов, а школы находятся прямо при институте.
- В Чезаре лучшие врачи, литераторы, политики.
- Три вышеуказанные страны составляют мастодонтов образования не только Капелы, но и мира в целом.
http://j-p-g.net/if/2014/08/09/0385915001407607301.png

0

9

http://savepic.su/5500383.pnghttp://savepic.su/5409212.pngМедицина в Чезареhttp://savepic.su/5415371.png
Как сказано в образовании - медицина в Чезаре лучшая. Уж об этом белые некроманты позаботились. Всё равно, никакой обученный интеллигент не сможет «вырастить» печень, а значит, прослойка обученных хирургов не отнимет у белых некромантов хлеб.
Медицина Чезары ближе к периоду после Первой мировой войны. Специалистов узкого профиля ещё нет, но врачи уже понимают важность чистоплотности, и не пытаются всё лечить операционным путём или аналогом опия, куда точнее ставят диагнозы.

Где лечат:
● Общественные госпитали. Их в Чезаре много, и почти все они - благотворительные.
● Частные клиники. Чаще всего создаются либо гениальными врачами, либо Белыми некромантами и не только диагностируют, но и полноценно лечат пациентов. Очень дорогие, но часто стоят своих денег, в сравнении с другими.
● Домашние врачи - самый распространённый тип врачей. Находится по рекомендациям друзей или в газетах.
● Изоляторы прокажённых. Если в нашем мире проказа инфекция и болезнь, то в Чезаре так называют людей, пообщавшихся с нежитью. Хотя, стараниями тёмных некромантов, всякие тёмные твари в городах - почти нонсенс, они иногда попадаются.  И могут разносить магические болезни. Если вовремя не изолировать такого человека, магические лихорадки, превращающие людей в каких-нибудь упырей, быстро станут эпидемией.

Отдельно о микроорганизмах:
На начало игры вирусы и микробы ещё открыты не были! Важность чистоплотности была определена очень простым путём - магическая фильтрация воды, которая доводила её до состояния  безопасного химического состава, показала, что в условиях чистоты инфекции не распространяются. Маги пока сами не до конца понимают, что микроорганизмы есть и они живые. Для них это всё - вредоносные болезни, которых можно вытянуть (за некоторым исключением), из человека магически. Банально - пока нет микроскопа такой мощности. Но... мир уже близок к новому открытию.

0

10

http://savepic.su/5453084.pnghttp://savepic.su/5409212.pngО технологияхhttp://savepic.su/5415371.png
Вот он, стимпанк. Дирижабли всех возможных форм и размеров, причудливые поезда и паротяги, подводные лодки, сотни вариантов огнестрельного оружия, протезирование конечностей, механические крылья и планеры, механические куклы и жучки, сложные потайные механизмы.
Чезара всё ещё отстаёт от Либерии по технологиям. Например, электричество в  стране роскошь, доступная далеко не каждому. Лишь состоятельные дома имеют проводку. Но смирение с появлением технологий стало вынужденной уступкой магов прогрессу. Транспортные расходы на телепорты были огромные. Даже то, что вы оказывались в точке "Б" буквально через секунду не смягчало сердца предпринимателей. Больше половины стоимости товара были транспортные расходы! И маги уступили, позволив сначала ввозить дирижабли, а потом дав построить железную дорогу. Надо сказать, первые попытки изготовить свой паровоз пошли крахом. Пришлось закупать их у Либерии по безумной цене. Позже правительство смогло переманить нескольких специалистов и уговорить их обучить студентов. Так был создана Технологическая Академия. Единственная государственная, но всё равно платная.
Началось активное благоустройство городов: проведение водопровода (в маленьких поселениях и деревнях его всё ещё нет), создание отопления, создание медных плит (вместо печей) в домах, машины по отпариванию белья (чаще всего одна большая на квартал). Стало очень модно полностью механизировать свои дома - через весь дом, в стенах, прокладывать механические пути для подачи подноса, механические замки и открытие дверей. Некоторые пытаются заменять работу слуг механизмами, хотя, конечно, механизм всего не заменит. Особо ярые любители либерийской моды могут даже ездить в маленьком механизированном доме.

http://savepic.su/5364767.pngИзвестные и легальные технологии в магократических странахhttp://savepic.su/5430731.png
● [float=right]http://savepic.su/5448976.png[/float]Метро в крупных городах с поездами на паротяге. Оно всегда однолинейное и насчитывает меньше 10 станций, но весьма популярно.
● Механические крылья, механическое протезирование. Всё больше набирает популярность. Люди становятся одержимы идеей «вечной жизни» за счёт искусственного тела.
● Поезда и их трансформации: паротяги, бронетяги. Боевые поезда напоминают огромный армированный таран.
● Механические броши-жучки, броши-бабочки и так далее.
● Противогазы и всевозможные маски по защите. Пока являются исключительно специализированной формой, как на заводах, так и у пожарных бригад или полицейских.
● Механические куклы всех форм и размеров. Пока больше прихоть и игрушка.
● Фотоаппараты первые уже есть, которые работали с вспышкой-порошком на фторе.

К своей гордости, Чезара может сказать, что именно она разработала корабль-дирижабль, который мог трансформироваться из морского судна в воздушное, за счёт складного шара. В условиях войны за колонии, это стало особенно актуально.

http://savepic.su/5364767.pngЛиберияhttp://savepic.su/5430731.png
[float=left]http://savepic.su/5499155.png[/float]В Либерии, конечно, технологии ставятся во главе стола. «Полёт для всех!». По либерийским городам, поднимающимся в вверх, а не растущим в ширь, не ходят простые кареты. Люди перемещаются на малых паровых судах, зовущихся «парогондолы». Только вот экология Либерии настолько ужасна, что люди почти всегда умирают раньше положенного им срока.
Что уже есть в Либерии, помимо перечисленных выше вещей:
● Электричество. Эта страна электризуется очень активно, и сейчас ищет все способы вырабатывать достаточно энергии.
● Телеграф - почти повсеместно, телефон только зарождается. Телефонная связь пока в диковинку и выставлялась пока пару раз на выставках - не более.
● Зарождается кино. Пока на первых этапа, но всё же.
● У Либерии есть воздушная авиация из первых самолётов.
● Механизируются все предприятия. Либерия старается избавится от ручного труда, потому у них в ходу механизация предприятий и сборок.
● Роботы управляемые "пилотом" - стражи на улицах города. Механическая ходячая броня-монстр.
● Сильная загрязнённость воздуха в городах вызвала необходимость многим ходить в фильтрующих масках-респираторах и очках. Потому эти "аксессуары" регулярно модернизируются.

http://savepic.su/5364767.pngФалькарhttp://savepic.su/5430731.png
[float=right]http://savepic.su/5496083.png[/float]Но и Чезара и Либерия тащатся сзади. Сзади маленького и скромного Фалькара. Техномагия - вот оно, настоящее чудо. Сочетание магии и технологий во что-то поистине удивительное. «Они оживляют механизмы, они делают их разумными!», - с благоговейным и испуганным шёпотом говорят люди в клубах, за газеткой. Что о Фалькаре домыслы, а что правда - сказать трудно. Это закрытая страна, один огромный закрытый  институт. Но те редкие диковинки, что контрабандой попадают в Чезару и Либерию захватывают дух. Когда в одном деле полиция Чезары стреляла в девушку (замеченную на контрабанде), которая продолжала идти к ним улыбаясь, стало жутко. После того, как ей оторвали голову, оказалось, что это  тесное переплетение воссозданной белой некромантией плоти, механизмов, скрытых прямо в скелете и коже и магии души. «Они синтезировали жизнь», - в ужасе шептались полицейские. Этот случай не имел огласки, но даёт вам представление, насколько далеко может зайти сочетание технологий и магии.

0

11

http://savepic.su/5439759.png
http://savepic.su/5409212.pngКолонии и рабыhttp://savepic.su/5415371.png
Это прозвучит забавно, но крохотная Капела и правда владеет половиной мира. Все страны Капелы, не считая Фалькара и Таламаса, принимали и принимают участие в колониальной гонке. Кто-то уже потерял свои колонии, кто-то только отхватывает больше. Колониальными стали, по факту, все страны, что не смогли дать отпор развивающемуся индустриальному обществу и продолжали цепляться за магию. Ну... не считая Вэрды. Так, колонии Бравоса уже так давно под патронажем Чезары, Либра и Аммар (страна на Бравосе, а не на Капеле), что начинают говорить на их языках. Чань-Сали - архипелаг на юго-западе - делят Чезара и Либерия. Ну и Сельшан - самые большие из освоенных колоний - делят все страны Капелы, кроме Преты. Претианские колонии были разделены между странами победительницами в Декадной войне. А потом Даарские колонии ушли Чезаре.
Сельшан - самые крупные освоенные колонии. Это значит, что там уже вовсю существуют индустриальные колониальные города, свои заводы по обработке добытых минералов и плантации. Когда  Сельшан стали осваивать, встал острый вопрос рабочей силы. В первой волне (а это ещё 700 лет  назад), туда охотно ехали бедняки и те рабочие, которым не хватало мест. Потом дешёвую рабочую силу брали из Аммар, там было перенаселение. К рабству пришли не сразу.

http://savepic.su/5364767.pngРабствоhttp://savepic.su/5430731.png
Акши - коренное население Сельшана, было яро против захвата своей земли. Они оказывали активное сопротивление и потом десятками, сотнями попадали в плен. Чтобы не устраивать геноцида, колонисты стали отправлять их на рудники - работать за еду, кров и жизнь. А потом пошло-поехало. Колоний становилось больше, чем бедняков. Плантации редких растений, кофе, фруктов, огромные фермы редких животных, мануфактуры по обработке ткани - всё это требовало рабочих. Колониальные товары потребляла не только Капела. Через неё диковинки возились в Горгонт. Спрос был велик, слишком велик, чтобы сокращать производство. И тогда расцвело рабство. Акши покупались, продавались, массово свозились в новые молодые города колоний. Кому везло - получали адекватного хозяина, который за их труд их полностью одевал, кормил и даже обучал. Кому нет...
Потом колонисты стали возвращаться домой, на Капелу. Очень часто они привозили с собой слуг-рабов, с которыми успели «срастись». Так, в стране с развивающейся индустрией узнали о бесплатном рабочем труде.
На фабрики, на страшно вредный и трудоёмкий процесс стали привозить рабов-акши.
Но вот, на горизонте замаячил пленительный Рокбелл. Его колонии, неосвоенные, богатые, нетронутые, заворожили умы и сердца. Но, что самое примечательное, на Рокбелле до сих пор не обнаружено коренное население. Зато монстров таааам....

0

12

http://savepic.su/5446912.pnghttp://savepic.su/5409212.pngДеньгиhttp://savepic.su/5415371.png
Из обихода практически вышли монетки. В металлической форме остались два типа валюты - это денарий и солид. Один денарий равен примерно 50 копейкам. Один солид = 100 денариям (или 50 рублям по нашему). Есть номиналы на 1, 2 и 10 денариев и номинал в 1, 5 и 10 солидов.
Прочие деньги существуют в бумажной форме. Это лира (равна 20 солидам или 1000 рублей). Средний и высший классы носят мелочь только для подаяний, чаевых и чтобы расплатиться с кучером (ну, или купить даме цветочек). Все прочие покупки они совершают с помощью чеков. У них всегда есть чековые книжки.

http://savepic.su/5364767.pngПримеры зарплатhttp://savepic.su/5430731.png
Рабочий класс:
● Меньше всего зарабатывают рабочие на фабриках и заводах: от 5 до 13 солидов в день (в зависимости от региона и хозяина фабрики).
● Далее идут прачки, швеи, младшие горничные и так далее: от 8 до 17 солидов в день.
● Младшие слуги, извозчики, пекари, фонарщики, младшие патрульные полиции, и так далее: от 10 до 20 солидов в день.
● Слуги, плотники, кожевники, горничные с опытом, учительницы в общеобразовательных школах, уличные торговцы и так далее: от 13 до 25 солидов в день.
● Кондитеры, водители дирижаблей, водители поездов, работники вокзалов, нянички, медсёстры, полицейские со стажем и так далее: 20-27 солидов в день.

Средний класс:
● Журналисты, репортёры, констебли, акушеры, лекторы академий (низкого звена), экономки и дворецкие в особняках, камеристки и так далее: 30-33 солида в день.
● Гувернантки, владельцы маленьких лавок, инженеры, торговцы средней руки, редакторы газет, писатели и так  далее: 35-40 солидов в день.
● Более успешные торговцы, работники банков, администраторы рестораций, лекторы хорошего звена в академии, владельцы транспортных судов, семейные доктора и так далее: 40-50 солидов в день.
● Владельцы маленьких ателье и средних лавок, начинающие предприниматели, алхимики: 70-90 солидов в день.
● Работники научных и исследовательских лабораторий, начинающие инвесторы: 5-6 лира в день.
● Владельцы своего авиапарка: 6-7 лиров в день.
● Маги ксары, зачарователи и владельцы лавок зачарования, доктора, имеющие свои клиники, успешные портные, модельеры: 8-9 лиров в день.

Высший класс:
● Говоря о высшем классе, стоит понимать, что тут указаны "зарплаты" чистыми и известными государству доходами. Но вы же понимаете, что предприниматель не предприниматель, если не сумел что-то скрыть.
● Учёные степендиаты, торговцы, имеющие филиалы в колониях, промышленники, строящие некоторое промышленное оборудование: 15-17 лиров в день.
● Промышленники в успешной отрасли, владельцы одной успешной фабрики: 20-25 лиров в день.
● Промышленники масштабов страны, владельцы банков, маги-мастера, владельцы колониальных производственных фабрик: 30-35 лиров в день.
● Аристократия, монополисты, и всё что выше: от 40 лиров в день...

http://savepic.su/5364767.pngПримеры ценhttp://savepic.su/5430731.png
Килограмм крупы - 1 солид.
Свиные головы - 1 солид за килограмм.
Хлеб - 50 денариев за буханку.
Картошка - от 60 до 100 денариев за килограмм.
Мясо, вырезка - 6-9 солидов за килограмм.
Простой бельевой корсет - 1-2 лира.
Платье горожанки - 10-20  лир
Сюртук горожанина - 5 лир.
Сорочки простые, хлопковые - по 10 солидов.
Услуги извозчика - 4 и более солидов.
Поесть в ресторации - от 15 солидов и выше
Платье знатной дамы - от 40 лир.
Шёлковое бельё - от 2 лир.

0

13

http://savepic.su/5409212.pngО женщинах Чезары и Либерииhttp://savepic.su/5415371.pngНравы этих стран  разнятся настолько, что понимание можно достичь разве что на пальцах.

http://savepic.su/5364767.pngЧезара http://savepic.su/5430731.png
Тут за основу взято патриархальное общество викторианской эпохи. Да, с некоторыми послаблениями и поправками (женщинам чуть что не приписывают истерию), но в основных азах вы без труда узнаете этот период.

О семье:
[float=right]http://savepic.su/5462276.png[/float] - Популярны браки по любви. Но, с учётом того, что девушки воспитываются очень изолировано, а с будущими женихами те, чаще всего, знакомятся через тётушек, дядюшек, подружек, в каком-то смысле родители всё так же выбирают девушке мужа.
- Секс до брака всё так же не приветствуется. Крайне. Разве что, в отличие от викторианства, девушкам хоть в двух словах объясняют, что это такое, чтобы первая брачная не стала для неё сюрпризом.
- Брачный возраст начинается с 21 у девушек. Поскольку капелиане - нация стареющая медленнее, «старой девой» объявляют только девушку после 40-ка (она выглядит на 25).
- Тем не менее, даже при таком размахе, в моде поздние браки. Дама перебирает своего идеального мужа десятилетиями.
- Её можно понять, после брака у неё не остаётся своего имущества. Совсем. Все сбережения жены, за исключением специальных счетов, которые могу создать ей её родители в банках, относятся к разделу «приданное», и отходят в распоряжение мужа. Далее он должен обеспечивать комфорт супруги. Согласно религии, женщина вообще не должна заниматься ремеслами, науками и сложной работой. Все эти дела, как и заработок денег, удел мужчина. А вдруг попадётся жмот и лентяй? Или, хуже того, склонный к избиениям негодяй?
- Определить пороки мужчины до брака сложно потому, что оставаться один на один можно только после помолвки.
- На заботы жены же возлагается семейный уют.
- Согласно религии Доминиканства, распространенной на большей части Капеллы, главная цель женщины это рождение и воспитание ребенка, создание вокруг себя уюта. Нет большего греха, чем убийство своего дитя. Аборты порицаются церковью и обществом. Дальше в «списке грехов» идет безответственное отношение к воспитанию детей и бездумное рождение.

Разводы:
[float=left]http://savepic.su/5463303.png[/float]
- Разводы в Чезаре - вещь редкая. И бюрократически муторная. Но встречается. Примерно 2% семей разводится.
- В отличие от викторианской эпохи, жена может подать на развод за избиения или насильное удержание в доме. Правда, «избиения» считаются только при применении сторонних предметов, как то: плеть, кочерга, палка. А насильное удержание требует свидетельства.
- Измена жены - абсолютное условие развода. Измена мужа - нет.
- После развода, жена может рассчитывать на содержание в 1/5 годового заработка мужа, если доказала его вину. А вот если у неё было приданное, то оно так и остаётся с мужчиной.
- Религия порицает так же и разводы, ведь семья - основная ячейка общества и только двое могут достигнуть Элизиума.

Логично предположить, что:
- В Чезаре появилось и развивается движение суфражисток. Есть мирные поборницы женских прав, пытающиеся решить вопрос прошениями и книгами, статьями. А есть и агрессивные бабы, что ходят в штанах и кидают камни в окна суда. Отношение к агрессивным суфражисткам неодобрительное даже среди «товарок». Потому их и выделяют в отдельное движение «Эмансипэ».

О «старых девах»:
- На самом деле, многие женщины осознанно выбирают участь «старой девы». Почему? Это свобода распоряжения финансами, если у неё уже нет опекуна. Ещё такой привилегией могут пользоваться только вдовы без сыновей и магессы. «Старые девы» не отказываются от плотских утех, но стараются скрыть свои отношения. Это женщины, что путешествуют, открывают свои ателье, салоны, лавки, а то и уходят в науку. Главное отличие от суфражисток - они редко начинают орать про права женщин, считая, что вышедшие замуж женщины сами дуры.

О магессах.
- Это та тонкая прослойка населения, которая стоит особняком в женском обществе. На 20 000 рождается одна девушка с даром, увы, далеко не все дамы могут усвоить сложные науки, так же часть из них не имеет высокого потенциала к магии (впрочем каки многие мужчины). Практически половина магесс - алхимики. Итого, ксар, женщин зарабатывающих магией, и женщин влиятельных, 1 к 60 000 с года рождения. То есть, в какой-нибудь столице Неваре магесс всех возрастов хорошо если 100-150 наберётся. Именно малочисленность сделала возможным применить к ним отдельные правила. Всё состояние магессы до последнего пени, остаются за ней и не передаётся мужу. Муж не имеет право запирать и ограничивать жену в её работе. Он не имеет права требовать от неё детей. Её работа государству важнее, чем капризы не накормленного супруга.
Алхимики, то есть магессы слабого уровня, имеют примерно такие же привилегии, за исключением детей.

http://savepic.su/5364767.pngЛиберияhttp://savepic.su/5430731.png
[float=right]http://savepic.su/5460039.png[/float]Прочитав про неравноправие и "ужасы патриархального общества" Чезары, свободные либерийки начинают казаться теми самыми бой-бабами, что будут бегать в штанах и с пистолетом и сворачивать мужчин в бараний рог. Возможно так.... а может и нет.
- В Либерии все равны. Однозначно. Институт брака тут сдох в страшных муках. Вы с трудом найдёте в этой стране пару, прожившую только друг с другом до глубокой старости, не имеющую предыдущих разводов.
- Более того, зачастую брака и семьи нет вообще. Внебрачные дети - такая норма для страны свобод, что даже неприлично спрашивать - кто отец.
- Это страна с серьёзным кризисом духовных ценностей. Женщина носит штаны, материться, работает... а детьми кто занимается? Профессии нянек и гувернанток крайне непопулярны в столь прогрессивном обществе. Выращенные без вменяемого воспитания дети капризны и несносны ещё в детстве, а с возрастом их понятие "общественной ответственности" сводится вообще к нулю.
- Либерия - страна с самой развитой криминальной структурой.
- Понятие «защиты чести» девушки отсутствует совсем. Они же равны мужчинам. Им и в морду дать могут. Но и сами либерийки не промах, могут и ответить. Чизарийских мужчин либерийки считают мямлями.
- Женщины Либерии куда меньше следят за собой. Они из практичности коротко стригут волосы, не пользуются косметикой, не пытаются выбрать платье покрасивее. Главное - удобнее. Неудивительно, что чезарийцы от них шархаются в ужасе и называют «мужиками».
- Либерия вообще страна, где действительно побеждают только сильнейшие, умнейшие, гениальнейшие. И раз женщины равны мужчинам, никто не будет защищать её права, если её бросил муж и ушёл к другой.
- В Либерии доминиканство не прижилось, более того в этой стране очень много атеистов. Неудивительно, что аборты, разводы и женский труд тут в норме вещей.

0

14

http://savepic.su/5409212.pngИмена и обращенияhttp://savepic.su/5415371.png
http://savepic.su/5364767.pngИменаhttp://savepic.su/5364767.pngВ Чезаре чаще всего встречаются имена, похожие на наши итальянские.
В Либерии - на английские.
В Фалькаре - и те, и те.
В Прете - испанские.
В Гайанрэ - латинские.
В Либурне и Бьёрне - австрийские, голландские и немецкие.
На Таламасе - все подрядят (мало ли откуда маги).

В нации даркар имена ближе к латинским.
В нации акши они диковатые (нет, не африканские), вычурные. Но если акши из разряда - уже которое поколение работает на семью - ему могли дать обычное имя.
Лукиане - имена разные, чаще по стране, в которой они живут.
Вариты - имена скандинавские, старогерманские.

Если вам захочется, например, французское или китайское имя - не забудьте обосновать, что у родителей это был, скорее, бзик на необычное имя.

http://savepic.su/5364767.pngОбращенияhttp://savepic.su/5364767.png
В Чезаре:
- донья - вежливое обращение к незамужной девушке/женщине любого сословия.
- донна - вежливое обращение к замужной женщине любого сословия.
- эльере - вежливое обращение к юноше
- дон - вежливое обращение к мужчине
- мэтр - обращаются к магам, начиная с третьего уровня, любого сословия.

В прочих случаях просто обращаются по имени.

Обращения к асканам (аристократия):

При обращении в первый раз и при обращении простолюдина к знати принято начинать речь с классических оборотов:
Ваше Величество - Рэган, Регина.
Ваше Высочество - Инфанты.
Ваше Сиятельство - Грациям.
Ваше Превосходительство - к Онориям и Паладиям.
В обыденности употребляют же более простые обращения:
К Мадоннам обращаются просто - Мадонна. (Мадонна Лучия Борджиа).
К Сьеро так же обращаются по титулу в любом случае (Сьеро Алонсо Борджиа)
Во всех прочих случаях:
рене. И к женщинам и к мужчинам. Это простая вежливая форма обращения в обиходе у аскан и при простом разговоре с ними. Рене можно обратиться и к Рэгану, если вы уже в диалоге.

Как говорят о людях эпохи (аналоги "леди", "джентельменов" и "денди")

Сальере - аналог "джентельмен", говорят о внимательном и воспитанном мужчине, образце. Идеал его - человек хорошего ума и воспитания, умеющий брать на себя ответственность, невозмутимого и сдержанного.

Дольчия - аналог "леди", говорят о прекрасно воспитанной и образцовой женщине. Идеал дольчии - скромная, гордая, степенная и очень ухоженная девушка, с которой приятно вести беседу.

Элегьер - аналог "денди" и "франта" - о мужчине-моднике, который одевается со вкусом, в элегантные одежды. Синонимы, что вполне пойдут на ролевой - щеголь, модник, пижон.

Мармаги - грубое выражение, которое разом относится ко всем оборванцем. Это и неухоженная нищенка, и рабы, и попрошайки, и прочие. Синонимы - шваль, рваньё, шушера.

Гага (не с певицы, это итальянское слово Х) - насмешливое выражение о нелепо, крикливо и абы-как одетых людях. Как девушках, так и мужчинах. Чаще всего говорят о среднем классе, который хочет выглядеть, как высший, и от того напяливает на себя кучу нелепых украшений и цветастых одежд.

В Либерии:
Привычные английские обращения: мисс, миссис, мистер, сэр и мэм.

В Фалькаре используются то те, то другие, они уже сами путаются и говорят на двух языках.

По обращениям всех прочих стран уточняйте у администраторов.

0

15

http://savepic.su/5468437.png
http://savepic.su/5409212.pngСистема власти Чезарыhttp://savepic.su/5415371.png

В Чезаре абсолютная монархия, и решающее слово за Рэгеном и/или Региной. Но уже несколько столетий существует совещательный орган - парламент.

Парламент состоит, на данный момент, из двух палат - Палата Аскан и Палата Представителей.
Из аскан в палату могут входить только Онории, Паладии и, конечно же, Грации.  Все те, на ком лежит ответственность за принятие решений.

А вот Палата Представителей - куда более расшатанный инструмент. В первую очередь, это лидеры из Собрания Предпринимателей. Самые крупные деятели и бизнесмены своей  эпохи. Они смотрят на реформы с индустриальной стороны вопроса. Далее, туда входят маги-мастера. Маги 5-й ступени. Они представляют, во-первых, мнение магистрата, во-вторых, компетентное мнение по вопросу в свой сфере. Включая возможность реализации того или иного проекта. Ну и наконец, по желанию, в палате представителей может сидеть младшая знать: Гуэро и Ферреро. Надо сказать, что в Палате представителей крайне редко бывает согласие по вопросам. Предприниматели тянут "одеяло" на свою сторону, маги на свою, а младшая знать не всегда хорошо разбирается в экономике и политике, чтобы их мнение было компетентным.

http://savepic.su/5364767.pngИерархия властиhttp://savepic.su/5430731.png
Сверху вниз
1. Рэген/Регина
2. Грации (акционеры ЗАО Центробанка) или Сец-Грации (чуть более дальнее родство от рэгена), если нет в живых Грациев.
3. Онории
Эти три пласта стоят над всеми остальными, как в экономическом, политическом, так и в социальном плане. Далее положение и влияние человека очень сильно зависит от нынешней политики страны, предпочтений монарха и близости общения с ним:


4. Высшие военные чины (маршалы), Министры (сельского хозяйства, промышленности, здравоохранения и так далее), Паладии, Мастера магии и Председатели палаты из крупных промышленников.
5. Генералы армии и Эре, Главы академий, Гуэро и Ферреро
6. Представители местных властей, предприниматели, имеющие контракты с асканами, председатели обществ (например - научного/географического).

Тут стоит оговориться, что если какой-нибудь Гуэро в фаворе рэгена и тот часто обращается к нему за советом, то даже паладии будут, скорее всего, обращаться к нему с большим уважением, хотя, формально, он ниже их по лестнице. Так же, в условиях войны, маршалы сразу поднимутся во влиянии и положении над прочими.

0

16

http://savepic.su/5409212.pngО потустороннем http://savepic.su/5415371.png
[float=right]http://savepic.su/5441819.png[/float]Читая написанное выше, смогли ли вы представить вокзалы, дышащие паром, романы Жюля Верна, "Герметикон" Вадима Панова? В любом случае, мы надеемся, что мир возвеличивания научной мысли, индустриализации, колонизация (чуть запоздавшая в сравнении с нашей реальностью) и переломные моменты в социуме нам удалось передать. Но мир Рокбелла не так очевиден.
Теперь вспомните атмосферные фильмы "Из ада", "Престиж", мистику романов Эдгара По и "Портрет Дориана Грея" Оскара Уайльда. Вспомните Доктора Джекила и Мистера Хайда. Тёмная мистика, что щекотала нервы викторианских барышень, тут жива. Живёт. И процветает.

Первым важным составляющем всего мистического являются неупокоенные. Они же усопшие, они же - нежить.

Духи и души не всегда уходят из этого мира и очень часто являются причиной многих бед. Замученные, умершие страшной смертью, гневные, проклятые... Они становятся полтергейстами, а то и вовсе помешанными, подтверждая церковные каноны доминиканства смрадом и жутким видом. Они вселяются в предметы, могут скинуть шкаф, могут попытаться завладеть телом и попытаться убить живого. Стараниями тёмных некромантов и прорицателей, с усопшими давно научились бороться, но от того - не разучились бояться.

И это верно, потому что, помимо души, может не желать умирать тело. Упыри, монстры, порождения "тёмных мест". Сколько не защищай города, в бедняцких кварталах с завидной регулярностью появляется всякая мерзость.

Всё это полбеды. Разнообразная нежить мира подвластна заклинаниям, даже имеет свою классификацию, и по окончанию института Тёмные некроманты зарабатывают на хлеб ещё и тем, что делают для горожан Чезары всю нежить лишь далёкой байкой и страшным сном.

Куда хуже эксперименты. В погоне за знаниями и алхимики, и маги, и сами учёные не останавливаются в достижении нового совершенства. Удаётся ли? Наверное, так же, как и доктору Джекилу.

Но в мире слишком много того, что происходит без всякой классификации и научного объяснения. Почему в едином религиозном порыве сошла с ума Даара? Почему вокруг деревни вымерли все деревья, а в самой ней вечно пахнет тухлым мясом? Почему души мёртвых стали бояться покидать этот мир? Воздух вокруг суетящихся в мирской суете, выяснении прав и обязанностей уже буквально звенит. Дрожит натянутой струной, готовой лопнуть. Пророки, так давно не дававшие о себе знать, снова стучаться в двери, и не могут объяснить, зачем именно идут на порог. Для тех кто внимательно следит за этим и пытается найти логическое объяснение всё чаще кажется, что поезд индустриального общества смог умчаться так далеко вперёд только потому, что где-то там, далеко на рельсах, брошены все прицепные вагоны знания. Не научного знания о том, почему в Неваре так и хочется в последние ночи оставить свечу на окне.

0


Вы здесь » Рокбелл » Описание мира » Общее описание


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно